วันอาทิตย์ที่ 20 กรกฎาคม พ.ศ. 2557

ลักษณะรายวิชา





รหัสและชื่อวิชา

2201-2419      การใช้โปรแกรมกราฟิกส์
หน่วยกิต  (ชั่วโมง)
2(5)
เวลาเรียนต่อภาค
  80
ชั่วโมง
                                                                                                               

รายวิชาตามหลักสูตร
จุดประสงค์รายวิชา    เพื่อให้

1.                 เข้าใจหลักการทำงานและการแสดงผลของภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกส์
2.                 มีทักษะการใช้โปรแกรมภาพกราฟิกส์
3.                 มีกิจนิสัยและส่งเสริมคุณธรรม  จริยธรรม  ค่านิยมที่ดีในการใช้คอมพิวเตอร์

มาตรฐานรายวิชา

1.                 อธิบายความหมาย  หลักการทำงาน  และการแสดงผลของคอมพิวเตอร์กราฟิกส์
2.                 ประยุกต์ใช้งานโปรแกรมในงานคอมพิวเตอร์กราฟิกส์

คำอธิบายรายวิชา

ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับทฤษฏีคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ หลักการของกราฟิกส์แบบ Vector และ Raster ประเภทและคุณลักษณะของแฟ้มภาพกราฟิกส์ความแตกต่างของกราฟิกส์แบบ 2 มิติ การใช้โปรแกรมสร้างภาพกราฟิกส์แบบ Vector และ Raster









ที่

สมรรถนะประจำหน่วยการเรียนรู้
ชั่วโมง
1
แสดงความรู้เกี่ยวกับทฤษฎีคอมพิวเตอร์กราฟิกส์
5
2
แสดงความรู้เกี่ยวกับพื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe  Photoshop
5
3
เทสีและสร้าง Background
10
4
เลือกพื้นที่ในการทำงาน (Selection)
10
5
ประดิษฐ์ตัวอักษร
10
6
แสดงความรู้เกี่ยวกับพาเลตต์เลเยอร์  (Layer)
10
7
ปรับแต่งสีของภาพถ่าย
10
8
ตกแต่งภาพถ่าย
15
9
สร้างภาพเคลื่อนไหว
5




























































รวม
80
ตารางวิเคราะห์หลักสูตร

รหัส
2201-2419      
วิชา
การใช้โปรแกรมกราฟิกส์
หน่วยกิต
2
ชั้น
ประกาศนียบัตรวิชาชีพ
สาขาวิชา/สาขางาน
คอมพิวเตอร์ธุรกิจ
                                                                                                                                                 
                                                 
                                                  พฤติกรรม

                  ชื่อหน่วย
พุทธิพิสัย
   ทักษะพิสัย
   จิตพิสัย
รวม
ลำดับความสำคัญ
จำนวนคาบ
  ความรู้
  ความข้าใจ
  นำไปใช้
  วิเคราะห์
  สังเคราะห์
  ประเมินค่า
1.ทฤษฎีคอมพิวเตอร์กราฟิกส์
1
1




1
1
4
3
5
2.พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม
1
1




1
1
4
3
5
3.การเทสีและการสร้าง Background
1
1
1



4
3
10
1
10
4.การเลือกพื้นที่ในการทำงาน (Selection)
1
1
1



4
3
10
1
10
5.การประดิษฐ์ตัวอักษร
1
1
2



6
5
15
1
10
6.พาเลตต์เลเยอร์  (Layer)
1
1
1



6
4
13
1
10
7.การปรับแต่งสีของภาพถ่าย
1
1
2



6
4
14
1
10
8.การตกแต่งภาพถ่าย
1
1
2
1


6
5
16
1
15
9.การสร้างภาพเคลื่อนไหว
1
1
1
1


6
4
14
2
5




































































































































รวม
9
9
10
2


40
30
100

80
ลำดับความสำคัญ
3
3
2
2


1
2




กำหนดการสอน

หน่วยที่
ชื่อหน่วย / รายการสอน
สัปดาห์ที่
ชั่วโมงที่
1
ทฤษฎีคอมพิวเตอร์กราฟิกส์
1
1-5

1. ทฤษฎีคอมพิวเตอร์กราฟิกส์



2. คอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการประยุกต์ใช้งานด้านต่างๆ



3. ประเภทของระบบกราฟิกส์



4. หลักการทำงานของภาพกราฟิกส์แบบราสเตอร์ (Raster)



5. หลักการทำงานของภาพกราฟิกส์แบบเวกเตอร์ (Vector)



6. โปรแกรมกราฟิกส์แบบราสเตอร์ (Raster) และแบบเวกเตอร์ (Vector)



7. ความแตกต่างระหว่างกราฟิกส์แบบสองมิติและสามมิติ



8. ประเภทและคุณลักษณะของแฟ้มภาพกราฟิกส์



9. คุณสมบัติพื้นฐานของคอมพิวเตอร์เพื่องานกราฟิกส์



10. ระบบสี (Color Mode)






2
พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe  Photoshop
2
6-10

1. ขั้นตอนการติดตั้งโปรแกรม Adobe  Photoshop CS5



2. ความสามารถใหม่ของโปรแกรม Adobe  Photoshop CS5



3. การเข้าสู่โปรแกรม



4. องค์ประกอบพื้นฐานของโปรแกรม



5. การปรับแต่งหน้าตาของโปรแกรม



6. การปรับแต่งพาเลท



7.การเคลื่อนย้ายพาเลท



8.การบันทึก Workspace ไว้ใช้งาน



9.การสร้างไฟล์ใหม่



10.การเปิดไฟล์ภาพ



11.การย่อ-ขยายภาพ



12.การย่อ-ขยายขนาดภาพ



13.การคัดลอกภาพ



14.การบันทึกไฟล์ภาพ



15.ความละเอียดของภาพ






กำหนดการสอน

หน่วยที่
ชื่อหน่วย / รายการสอน
สัปดาห์ที่
ชั่วโมงที่
3
การเทสีและการสร้าง Background
3-4
11-20

1. การใช้สี Foreground  Color  และ Background  Color



2 .การกำหนดสีโดยคีย์ลัด



3. การไล่เฉดสีด้วย Gradient  Tool 



4. การกำหนดสีโดยใช้   Paint  Bucket   Tool



5. การใช้ Brush Tool และ  Pencil  Tool



6. การนำภาพมาสร้างเป็นหัวพู่กัน



7. การใช้   Custom  Shape  Tool



8.การวาดภาพด้วยรูปทรงเรขาคณิต






4
การเลือกพื้นที่ในการทำงาน Selection
5-6
21-30

1. คำสั่งพื้นฐานของ Selection



2 .การเลือกพื้นที่การทำงานด้วย Marquee  Tool



3. การปรับพื้นที่ของการเลือก 



4. การกำหนดค่า Feather



5. การเพิ่มหรือลดพื้นที่การเลือก



6. การเลือกพื้นที่การทำงานด้วย  Lasso  Tool



7. การเลือกพื้นที่การทำงานด้วย  Polygonal    Lasso  Tool



8. การเลือกพื้นที่การทำงานด้วย  Magnetic   Lasso  Tool



9. การเลือกพื้นที่การทำงานด้วย  Magic Wand  Tool



10. การเลือกพื้นที่การทำงานด้วย  Quick  Selection  Tool






5
การประดิษฐ์ตัวอักษร
7-8
31-40

1. ตัวอักษรแบบปรับขนาดได้ (Outline Type)  หรือแบบเวกเตอร์ (Vector)



2 .ตัวอักษรแบบปรับขนาดไม่ได้ (Bitmap  Type)



3. รูปแบบการสร้างตัวอักษร



4. การใช้ตัวอักษรแบบปรับขนาดได้ (Outline Type) 



5. การใช้ตัวอักษรแบบปรับขนาดไม่ได้ (Bitmap Type) 



6. การตกแต่งตัวอักษรโดยใช้ภาพ


กำหนดการสอน

หน่วยที่
ชื่อหน่วย / รายการสอน
สัปดาห์ที่
ชั่วโมงที่

7. การใช้ข้อความกับภาพ







สอบกลางภาค
9
41-45




6
พาเลตต์เลเยอร์ (Palette Layers)
10-11
46-55

1. ความหมายของเลเยอร์   (Layers)



2 .พาเลตต์เลเยอร์  (Palette Layers)



3. เลเยอร์  Background 



4. การปรับความโปร่งใส่ (Opacity)  ให้กับเลเยอร์



5. การเพิ่มเลเยอร์เพื่อปรับแต่งภาพเพิ่มเติม



6. การเลือกใช้งานเลเยอร์



7. การซ่อนหรือแสดงเลเยอร์



8. การเปลี่ยนลำดับเลเยอร์



9. การคัดลอกเลเยอร์



10. การเชื่อมเลเยอร์



11.การใช้  Layer  Mark



12. การใช้  Blending  Option



13. Filter  Gallery






7
การปรับแต่งสีของภาพถ่าย
12-13
56-65

1. การปรับภาพสีให้เป็นสีขาวดำ



2 .การปรับภาพขาวดำให้เป็นทูโทน



3. การปรับแสงสว่างให้กับภาพ 



4. การปรับแต่งภาพด้วย  Variations



5. การปรับโทนสีด้วย  Curves



6. การแทนที่สีเดิมด้วยสีใหม่ที่ต้องการ














กำหนดการสอน


หน่วยที่
ชื่อหน่วย / รายการสอน
สัปดาห์ที่
ชั่วโมงที่
8
การตกแต่งภาพถ่าย
14-16
66-80

1. การลบจุดตำหนิบางจุดบนภาพถ่ายด้วย Healing Brush  Tool



2 .การลบจุดตำหนิด้วย   Stamp  tool



3. การลบจุดตำหนิด้วย   Spot   Healing Brush  Tool



4. การลบตาแดงด้วย   Red  Eye  Tool



5. การสร้างความโดดเด่นให้กับภาพ



6. การเปลี่ยนฉากหลังของภาพ



7. การตกแต่งภาพโดยใช้  Filter



8. การปรับขนาดของภาพ (Image  Size)



9. การตัดเฉพาะบางส่วนของภาพ



10. การตัดกรอบของภาพ (Crop)






9
การสร้างภาพเคลื่อนไหว
17
81-85

1. การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วย  Adobe  Photoshop



2 .การสร้างข้อความเคลื่อนไหว



3. การบันทึกภาพเคลื่อนไหว







สอบปลายภาค
18
86-90








































ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น